close
Vážení uživatelé,
16. 8. 2020 budou služby Blog.cz a Galerie.cz ukončeny.
Děkujeme vám za společně strávené roky!
Zjistit více
 

Enchanting neboli Očarování - Očarování, Výbava, Talismongering a Alchymie

30. listopadu 2006 v 13:12 | niff |  Shadowrun
OČAROVÁNÍ
Očarování je dovednost, kterou používají probuzené postavy, aby vytvořily magické zboží. Očarování má dvě specializace: Alchymii, což je extrahování magických materiálů, a Artificing, což je výroba ohnisek. Očarování je aktivní magická dovednost vztažená k atributu Síla vůle (str.82, SR3). Dovednost Očarování mohou používat pouze Probuzení, takové postavy budou v této sekci nazýváni Enchanteři.
Talismongering (Zabývání se talismany), což je jiné jméno pro teoretickou vědomost Očarování, je Vědomost, která zahrnuje analýzu a výrobu magických materiálů a fetišů. Používají ji enchanteři stejně jako magicky neaktivní postavy. Viz Talismongering pro více informací. Postavy s dovedností Talismongering budou v této sekci nazývány Talismongeři.
Na rozdíl od jiných forem magie, Očarování nezpůsobuje žádný odliv. Protože enchanteři shromažďují magickou energie velmi pozvolně a uzemňují ji do předmětu, který očarovávají, nezažijí žádné nepříjemné efekty způsobené jejich úsilím. Očarování stojí velké množství karmy avšak také času a peněz. Tyto požadavky udržují nabídku magických materiálů a předmětů na trhu pěkně hluboko pod poptávkou. Očarování je umění, ne technologie.
Proces očarování: Na výrobu a očarování magického zboží (všechno od fetišů, přes rituální materiál k ohniskům), nejdřív se musí shromáždit suroviny, které musí být extrahovány za použití Talismongeringu. Extrahované materiály mohou být použity k výrobě fetišů a rituálních materiálů. Mohou být také za použití Alchymie použity k výrobě magických materiálů nazývaných radikály (viz str.42). Tyto radikály mhou být použity pro výrobu ohnisek a jiných očarovaných předmětů podle pravidel pro Artificing (viz str. 42).
Každý krok koncentruje v materiálu další manu, takže alchymistické radikály obsahují více vnitřní magie než suroviny nasbírané pro jejich výrobu. Čím vyšší je úroveň magie v materiálech použitých pro Očarování, tím snazší je použití těchto materiálů pro magické účely. Jinými slovy, radikály nebo předměty, které obsahují nebo byly vyrobeny z radikálů, je snazší očarovat než materiály, které byly jednoduše extrahovány.
VÝBAVA PRO OČAROVÁNÍ
Očarování vyžaduje speciální vybavení klasifikované jako "nářadí"(str.288,SR3). Výbava pro Očarování je k dostání pouze ve dvou formách: Souprava a Dílna. Pro Očarování neexistuje žádný ekvivalent továrny, protože všechnu práci musí provádět jednotlivci za použití specifických metod - Očarování se nemůže provádět na běžícím pásu. Enchanter se zajímá o očarování konkrétního objektu, avšak může potřebovat továrnu patřičného typu, aby tento objekt sestrojil od píky.
Souprava na Očarování je potřebná pro Talismongering a na sbírání surovin pro Očarování. Může být také použita pro na extrahování bylinných a minerálních látek. Stojí 10 000 nuyenů a vejde se so velkého batohu nebo kufru.
Dílna na Očarování je potřebná pro artificing nebo Alchymii, na analýzu látek nebo prvků a na rafinaci kovových rud. Stojí 100 000 nuyenů. Vybavení se vejde do středně velké dodávky, ale při používání je nutný pokoj, kam se rozloží (cca 50 m2). Je tomu tak zvláště při práci s kovy nebo performing alchymii, která vyžaduje výrobní pece a výhně. Dílna používaná na práci s těmito materiály potřebuje palivo pro pece, výhně atd.: elektrický proud, zemní plyn, topnou naftu a velký přísun dřeva a uhlí. Dílna může být použita na jakoukoli práci, na kterou byste použili soupravu. Pronájem dílny na očarování stojí 100 nuyenů na den plus cena spotřebovaného materiálu.
Samotné vybavení na Očarování je dostatečné pro sbírání surovin nebo provádění Talismongeringu. Pokud postava plánuje pracovat v alchymii nebo artificingu, musí splnit dlaší požadavky : šaman musí tyto operace provádět v Sídle medicíny a mág musí mít přístup v Očarovací knihovně, obojí musí mít hodnocení alespoň rovné hodnocené prováděné operace.
Tabulka Magické výbavy (str.169) vyjmenovává ceny vybavení pro Očarování a navrhuje ceny za Očarovací služby.
TALISMONGERING = teorie talismanů
Talismongering neprodukuje nic přímo magického. Spíše to zahrnuje nalezení surovin a přípravu fetišů a rituálních materiálů. Postava nemusí být Probuzená, aby mohla provádět Talismongering - všechno co to vyžaduje, je znalost zvyků rostlin, trocha mineralogie a několik set let staré recepty na výrobu amuletů, prášků, kadidel, drobností pro štěstí a podobných předmětů.
Kouzelníci často zjišťují, že pokud chtějí ohnisko vyrobit od píky, je nezbytné nasbírat své vlastní suroviny.
Materiály pro Očarování: V Očarování se používají tři hlavní typy materiálů: byliny, minerály a kovy.
Bylinné materiály jsou rostliny, kořeny, květiny, kůra, dřevo, plísně, houby atd.
Minerální materiály jsou krystaly, drahokamy a pokodrahokamy a kameny obecně.
Kovové materiály zahrnují rudy železa, zlata, mědi, cínu, hliníku a jiných čistých kovů.
Sbírání materiálů
Všechny testy prováděné při sbírání materiálů pro Očarování mohou použít Specializaci Sbírání Dovednosti Talismongering (viz Dovednosti Probuzených, str.30).
Kvůli surovinové horečce, která vyvrcholila na začátku 21. století, je obtížné najít zdroj materiálů, který není tak zničištěný, že všechna magie buď zmizela nebo je se změnila v toxickou. Většina nejlepších lokalit pro sbírání materiálů pro Očarování se nachází v divokých Probuzených zemích v Native American Nations, a jejich obyvatelé jsou podezíraví vůči lidem, kteří se tam vplíží, aby si brali od Matky země. Za této situace je spojení s kmenem skutečnou výhodou pro talismongery. GM určí, které oblasti jsou vhodné pro sbírání konkrétních druhů Očarovacích materiálů.
Při sbírání surovin musí postava vykonat jisté rituální procedury, které vyžadují soupravu na očarování. GM může také vyžadovat předměty jako krumpáče, lopaty a kbelíky. Použití těžké těžařské výbavy nebo čehokoli, co znečišťuje životní prostředí (včetně výbušnin), zničí magickou energii materiálů a změní je na nepoužitelené.
Jednotka bylinných materiálů váží okolo 5 kg. Jednotka minerálních nebo kovových materiálů váží okolo 10 kg.
Nasbírání jedné jednotky surovin trvá základní čas 10 dní. Základní čas představuje, jak dlouho trvá najít dostatečné množství materiálu správného typu a kvality použitelné pro magii. To zahrnuje víc než pouhé nabírání plných náručí keřů; talismonger musí prozkoumat každý list dřív než se rozhodne, jestli je nebo není vhodný pro magické využití. Proveďte Test Talismongeringu (4) a vydělte základní čas počtem úspěchů. Pokud vám nepadne žádný úspěch, ztratíte 10 dní a nic nenajdete.
Vědomosti, které se týkají sbíraných materiálů, mohou být použity jako komplentární dovednost pro Test Talismongeringu; například Metalurgie pro kovové materiály, Botanika pro bylinné materiály, Geologie nebo Hornictví pro monerální materiály atd. Každé 2 úspěchy se počítají jako 1 úspěch pro Test Talismongeringu.
Modifikátory: Komerčně vytěžené nebo vyprodukované materiály mohou být použity pro výrobu ohniska, ale výsledný očarovaný předmět neobdrží bonusy za použití panenských materiálů (viz str.42)
Šaman, který hledá materiály v doméně vyhovující jeho totemu, dostane +2 kostky na Test Talismongeringu na sbírání materiálů pro očarování. Například Mývalí šaman dostane tuto výhodu, pokud není na poušti, Hadí šaman dostane bonus kdekoli na zemi atd.
Elementálové nebo duchové elementů odpovídajícího druhu (obvykle země) nebo přírodní duchové příslušné domény, mohou pomáhat při hledání materiálů. Tento úkol se počítá jako jedna duchova služba. Přidejte počet kostek rovný Účinnosti ducha k Testu Talismongering.
Rafinování materiálů
Rafinované materiály se používají pro výrobu fetišů a panenských ohnisek nebo slouží jako suroviny pro alchymii.
Pro rafinování bylinných materiálů je zapotřebí souprava pro očarování. Minerály určené pro fetiše mohou být rafinovány za použití soupravy. Minerály pro ohniska vyžadují dílnu pro očarování. Rafinování kovů vyžaduje dílnu pro očarování.
Maximální počet jednotek surovin, který postava může najednou zpracovat, je rovný hodnocení Inteligence postavy.
Základní čas pro rafinování je 10 dní. Proveďte Test Talismongeringu (4), potom základní čas vydělte počtem úspěchů. Aby se věci urychlily, mohou být, stejně jako při sbírání, použity relevantní Vědomosti jako Komplementární dovednost. Pokud postavě nepadne žádný úspěch, promrhá talismonger 10 dní. Pokud jsou výsledkem testu samé jedničky, byly suroviny zničeny.
Jeden a více úspěchů znamená, že suroviny jsou nyní rafinované. Z každé jednotky surovin použitých v tomto procesu se vyrobí jedna jednotka rafinovaných materiálů. Jednotka rafinovaných materiálů váží polovinu váhy původní suroviny: 2.5 kg pro bylinnné materiály a 5 kg pro kovy nebo minerály.
Výroba fetišů
Jakmile talismonger získá refinované materiály, ať už je připraví osobně nebo koupí od důvěryhodného dealera, může je použít pro výrobu fetišů. Jedna jednotka rafinovaných materiálů tvoří 100 nuyenů hodnoty fetišů. Fetiše jsou popsané na str.180, SR3.
Aby jste určili, jak dlouho trvá výroba fetiše, proveďte Test Talismongeringu (4) a počtem úspěchů vydělte 24 hodin. Neúspěšný test znamená, že talismonger promrhal 24 hodin. Pokud jsou výsledkem testu samé jedničky, byly rafinované materiály zničeny.
Výroba rituálních materiálů
Refinované materiály jsou také vhodné pro výrobu rituálních materiálů potřebných pro rituální čarodějnictví, vyvolávání, stavbu šamanických sídel medicíny, kreslení hermetických kruhů atd. Protože jsou obvykle složeny z bylinných a minerálních materiálů, mohou být rituaální materiály vyrobeny za použití soupravy pro očarování.
Pro výrobu rituálních materiálů použijte tatáž hodnocení a testy jako pro výrobů fetišů, s výjimkou toho, že každá jednotka rafinovaných materiálů tvoří 500 nuyenů hodnoty rituálních materiálů.
ALCHYMIE
Specializace Očarování Alchymie se používá pro další zopracovávání rafinovaných materiálů a výrobu alchymistickch materiálů zvaných radikály. Radikály usnadňují postavě očarování ohniska a mohou snížit cenu Karmu za jeho připoutání.
Ačkoli se někdo, někde neustále snaží ...legendární alchymistické výrobky: kámen mudrců, elixír mládí, univerzální rozpouštědlo, zlato a jiné podobné věci, doposud alchymie produkuje pouze radikály, které jsou prokazatelně použitelné pouze v očarování.
Výroba Radikálů
Alchymie vyžaduje dílnu pro očarování. Proces výroby radikálů trvá 28 dní (jeden lunární měsíc) a tento čas nemůže být zredukován. Tento proces je velmi náročný a nenechává žádný čas pro studium, jinou magickou práci nebo cokoli jiného než tu nejobyčejnější práci.
Jednotka radikálových materiálů váží jednu setinu váhy suroviny: 50 gramů pro bylinné a 100 gramů pro kovové minerální materiály.
Alchymista musí strávit celých 28 dní dozíráním na alchymistický proces, také zvaný cirkulace. Na konci těchto 28 dní provede alchymista Test Očarování. Cílové číslo je počet zpracovaných jednotek rafinovaných materiálů. Počet jednotek vytvořených radikálů je rovný původnímu počtu jednotek rafinovaných materiálů vynásobených počtem úspěchů. Neúspěšný test znamená, že enchanter musí pokračovat ve zpracovávání dalších 28 dní a na konci této doby provést další Test Očarování. Pokud jsou výsledkem testu samé jedničky, byl materiál zničen.
Přerušená práce: Pokud je postava během cirkulace na delší dobu odvolána, musí provést Test Očarování s cílovým číslem rovným počtu hodin, na které byla cirkulace ponechána bez dozoru. Neúspěšný test znamená, že se proces překazí a postava musí začít znovu. Na proces může dočasně dohlížet jiný alchymista, ale hodnocení Očarování tohoto druhého alchymisty musí být alespoň rovno hodnocení Očarování postavy.
Orichalcum: Podle legend objevil orichalcum král-kněz dávné Atlantidy. Bez ohledu na pravdivost tohoto tvrzení je tato oranžovo-zlatá slitina z jakéhokoli metalurgického hlediska zcela nesmyslná; dokáže ji vytvořit pouze alchymie. Orichalcum je ohromně důležitý pro výrobu ohnisek a má mnoho jiných využití.
Jedna jednotka orichalca váží pouze 10 gramů.
Vytvoření orichalca vyžaduje speciální cirkulaci, která se provede podle následujícího popisu. Slučte jednu jednotku radikálu mědi, zlata, stříbra, a rtuti. Cirkulace probíhá normálně. Proveďte Test Očarování proti cílovému číslu 10 mínus hodnocení alchymistovy magie. Za každý úspěch vyrobí alchymista jednu jednotku orichalca. Pokud mu nepadne žádný úspěch, cirkulace musí pokračovat dalších 28 dní, následována Testem Očarování. Pokud jsou výsledkem testu samé jedničky, byl materiál zničen.
Zdroj: Magic in the Shadows
 

Buď první, kdo ohodnotí tento článek.

Nový komentář

Přihlásit se
  Ještě nemáte vlastní web? Můžete si jej zdarma založit na Blog.cz.
 

Aktuální články

Reklama